# ch2 객체 생성과 파괴

  • 객체를 만들어야 할 때와 만들지 말아야 할 때를 구분하는 방법
  • 올바른 객체 생성 방법과 불필요한 생성을 피하는 방법
  • 제때 파괴됨을 보장하고 파괴 전에 수행해야 할 정리 작업을 관리하는 요령